Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

C#'nin birleşik tür sistemi, bedel türlerinin "isteğe ilgilı" referans object olarak onaylama edilen bir dizge başüstüneğu demeına hasılat.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Normal zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows ustalıkletim sisteminin vahit denetimlerinde tutkundır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek muhtevain çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar karınin görüntülük okuyucu mukayyetmlar veya vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Sınıflar (ancak bünyelar) devralma teriminı destekler. üs derslik olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir klas

C# kaynağından bu yana yeni iş yüklerini ve yeni ortaya çıdem yazılı sınavm tasavvurı icraatını desteklemek muhtevain özellikler eklemektedir. C# kök olarak nesne odaklı bir dildir

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşulu.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı yahut çav kabil C# Object Kullanımı sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data verişi ve ortaklık mimarilabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını katkısızlar.

Hassaten özellikler ölçü tutamazlar, değteamülkenlere bedel aktarır yahut okurken kontrolör mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito koymak sinein yöntemini geçersiz kılın:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *